Wie spielt man Enterprise - EBG?
Von Oktober bis Mai erarbeiten die Schüler ein Unternehmensprojekt in folgenden Schritten:
- Eine Unternehmensidee vorschlagen
- Ein Team aus mindestens 3 und höchstens 5 Teilnehmern bilden
- Ein Organigramm aufstellen
- Einen Namen finden
- Ein Unternehmenslogo erstellen
- Eine Marktforschungsanalyse erstellen und Marketingstrategien entwickeln
- Ein Joint Venture mit einem anderen europäischen Team gründen
- Eine Simulation der für die Existenzgründung erforderlichen Schritte durchführen (eine Umsatzsteuer-Identifikationsnummer beantragen, einen Firmensitz finden, die Firma ausstatten, einen Telefonanschluss beantragen u.s.w.)
- Eine Kostenanalyse durchführen
- Über eine Finanzierung verhandeln
- Einen vollständigen Businessplan unter Einbeziehung der Spielregeln, der Bewertungskriterien und der Checkliste erstellen
- Das Projekt der Öffentlichkeit präsentieren.
Die Teams werden dabei von Experten, Beratern und fachkompetenten Personen aus verschiedenen Branchen, von einer Lehrkraft pro Klasse (IPC internal projekt coordinator) und vom NPC (national project coordinator) begleitet.
Im Zeitplan sind Workshop, Gruppenaktivitäten, Präsentationen vor Publikum, Treffen von Schülern und Jungunternehmern, ein 4 stündiges Gruppencoaching und 40 Unterrichtsstunden zu folgenden Themen vorgesehen:
- Unternehmensgründung
- Kommunikation und Teamwork
- Englisch
- Business Location
- Marketing
- Kooperation zwischen Banken und Unternehmen
- Juristisch-bürokratische Angelegenheiten
- Kostenanalyse und Bilanz
- Grafische Erstellung eines Prototyps
- Soziale Verantwortlichkeit des Unternehmens
- Businessplan